任天堂 堅決不玩手機遊戲

     華爾街日報報導,

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,儘管手機及平板電腦遊戲市場快速成長,

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,甚至開始威脅遊戲機電玩需求,

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,但任天堂社長岩田聰依舊堅守30年來不變的原則,

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,那就是只為自家硬體裝置開發遊戲。這也意味任天堂不會開發手機遊戲。
     本周岩田聰於美國E3電玩大展接受華爾街日報專訪時表示,

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,一窩蜂搶攻手機遊戲市場只能創造短暫獲利,

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,卻會犧牲任天堂長久以來結合遊戲機硬體及電玩軟體的優勢。
     他表示:「假設我只在乎任天堂今年或明年表現,

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,而忽略未來10年或20年願景的話,

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,我所堅持的觀點或許沒意義。但若把眼光放遠到20年後,當我們回想此時堅持不推手機遊戲的策略,就會了解公司為何能生存到現在。」
     岩田聰認為任天堂的價值在於,旗下遊戲機結合專屬遊戲軟體後能創造同業無法比擬的遊戲經驗。若將這些遊戲拓展到智慧型手機及平板電腦市場,反而威脅任天堂遊戲機需求。
     過去任天堂曾以Wii及NDS等創新產品轟動遊戲機市場,但近來該公司推出的新裝置銷售皆不如預期,因此遭外界批評墨守陳規。
     2011年推出的Nintendo 3DS在去年度(今年3月底止)賣出1,400萬台,低於公司預期的1,850萬台。去年底推出的Wii U也只賣出345萬台,低於預期的550萬台。
     業績不佳導致2008年至今任天堂股價跌80%,市場資本一度低於iPhone熱門遊戲「龍族拼圖」(Puzzle & Dragons)開發商GungHo線上娛樂公司。
     麥格理證券分析師吉伯遜(David Gibson)表示,任天堂若能拓展電玩軟體市場,公司股價可望增加1倍或甚至2倍,但「只要岩田聰在位一天,任天堂就不可能推出手機遊戲」。
     儘管如此,岩田聰仍深信熱門遊戲能帶動遊戲機銷售。去年底上市的3DS遊戲「動物之森:新葉(Animal Crossing: New Leaf)」至今在日本賣出400萬套,連帶激勵日本3DS遊戲機需求。,

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