電子競技運動自2000年「WCG 世界電玩大賽」起,
關鍵字行銷
,每年不論是參賽項目、參與國家及參賽人數,
自制美白面膜
,皆逐年增加,
美白化妝品
,《英雄聯盟》於2010年正式成為其比賽項目。
《英雄聯盟》在2011年於瑞典所舉行的Season 1世界冠軍賽中,
反針孔偵測器
,成功帶動全世界對電競熱潮,
中部徵信社
,匯集歐、洲和美國等地隊伍,
去斑面膜
,爭奪10萬美元獎金,
白木耳禮盒
,吸引超過160萬不重複觀眾收看轉播,
徵信社
,決賽時更有21萬人同時在線觀看。
2012年Season 2世界冠軍賽總決賽,
抵押不動產
,觀看人數倍增,總計全球828萬不重複觀眾透過電視或是網路直播收看,中國與韓國的電競迷就佔了近四分之一,此外,該年100萬美金的高額冠軍獎金,讓《英雄聯盟》世界冠軍賽成為電子競技選手最渴望登上的舞台。
《英雄聯盟》Season 3世界冠軍賽再度打破以往收視紀錄,在全世界3200萬電競迷關注下,SK Telecom T1打敗中國的皇族贏得S3世界冠軍寶座,可見這股電競狂潮將持續延燒到世界各個角落。想了解更多《英雄聯盟狂歡節》資訊,請上www.LOLCarnival.com,