樂視「玩大的」發佈會 第4代超級電視驚豔全場

樂視今日舉辦「玩大的」發佈會。(本報系記者 攝)

5月31日,

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,樂視今日舉辦「玩大的」發佈會,

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,基於全球獨創的開放閉環樂視生態系統,

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,推出生態電視——第4代超級電視均通過生態補貼硬體,

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,引領電視行業步入硬體負利時代。

樂視致新總裁梁軍。(本報系記者 攝)

樂視致新總裁梁軍表示,

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,生態電視,

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,不是一台電視,

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,而是一套通過產業鏈垂直整合和跨產業價值鏈重構所打造的開放閉環大屏互聯網生態系統。通過跨界創新,生態運營,不斷創造獨一無二的產品體驗和更高的用戶價值。與其他廠商運營內容不同,樂視是在運營使用者,樂視超級電視分眾大屏運營為包括影視迷、體育迷、音樂發燒友、游戲迷、兒童教育在內的用戶持續打造創新的生態服務。

樂視致新總裁梁軍。(本報系記者 攝)

6月1日,超4 X55 將在樂視商城(LeMall.com)和京東開啟預約,6月7日開售。超4 X43/超4 X40也將於6月1日在全平臺開啟預約。樂視超級電視使用者運營中心資料顯示,大屏超級影視會員4月深度活躍用戶破300萬人,樂視兒童深度活躍用戶4月環比增長19%,大屏購物銷售額快速增長,4月銷售額突破133萬元,預計5月銷售額將突破217萬元。此外,樂視智慧終端機研究院資料顯示,超級電視日均開機率達65%,日均開機時長達5.8小時,周均點播時長21小時。樂視超級電視已成為電視行業最具運營價值平臺。。中怡康發佈《2016年4月中國彩電整體市場品牌佔有率》報告也顯示,樂視超級電視4月總銷量71.5萬台,整體占比21.83%。奧維雲網和中怡康今年4月資料還顯示, 55吋已成為大尺寸電視的分水嶺,是彩電市場的明星尺寸,樂視市場占比20%,這意味每賣出5台智慧導視桌面,通過識別用戶的機上盒運營商,重新組織和排版傳統電視頻道內容。不僅如此,借助樂視生態能力,智慧導視還提供豐富的節目增強功能:查看節目演員資訊、周邊商品,參與互動等等,並打通有線電視內容與樂視視頻的線上內容,為使用者提供符合地域特徵的頻道、節目資訊。此外,智慧導視具有智慧匹配機上盒功能,超級遙控器可以方便的控制電視機上盒。

智慧導視具有智慧匹配機上盒功能,超級遙控器可以方便的控制電視機上盒。(樂視提供)

樂樂智慧語音,超過28.17%的超級遙控器用戶使用;樂視超級VR全景視頻,影視、體育、音樂,VR全景360度直播,超級遙控器模式下可提供360度萬向VR全景體驗;HomeTime視頻,撥打手機號即可與親友大屏高清視頻。

Home Time視頻。(樂視提供)

Newzoo《2015年全球遊戲市場報告》資料顯示,美國大屏遊戲市場收入占整體遊戲份額45%,而這一比例在中國僅為2%,中國大屏遊戲市場發展緩慢。主要原因是國內電視遊戲主機作為極少數發燒玩家的個人設備,參與門檻較高,而一般的智慧電視硬體設定弱,大屏高品質遊戲匱乏,操控體驗極差。樂視控股副總裁、樂視互娛負責人楊永強表示,樂視遊戲中心已成為中國第一大屏遊戲平臺和第一大屏體感遊戲平臺,依靠強勁的智慧終端機、開放的智慧系統、成熟的運營團隊、完善的運營管道,樂視超級電視已成為生態級大屏遊戲平臺,吸引了全球領先的互動娛樂產品製作、發行及分銷商育碧在超級電視平臺進行內容首發。

樂視互娛是樂視今年新升級的一個業務品牌。(本報系記者 攝)

據悉,樂視互娛是樂視今年新升級的一個業務品牌:依託打通超級電視、超級手機、VR等多終端跨平臺的應用商店及遊戲中心,在原有應用分發和遊戲聯運的基礎上,秉承生態開放創新理念,協同樂視七大子生態,構建集分發、發行、IP孵化及投資、遊戲衍生配件、創新相融合的生態鏈條,形成以用戶為核心的開放閉環的互動娛樂生態。(中時電子報),

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