前美國任天堂公司設計師謝昊霓發表新書《全民瘋抓寶@錢進寶可夢商機》,
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,教大家如何利用這股遊戲風潮行銷自家產品。(林宏聰攝)
前美國任天堂公司設計師「NiNi」謝昊霓緊抓「寶可夢」風潮,
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,出版《全民瘋抓寶@錢進寶可夢商機》,
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,教大家如何利用寶可夢行銷。她觀察最近官方封鎖第三方雷達地圖,
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,便寫信向開發商建議釋出官方雷達,
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,讓玩家按圖抓寶,
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,以免遊戲退燒。謝昊霓出生於日本,
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,從小看動漫長大,後來又在美國任天堂公司擔任設計師,曾參與早期寶可夢行銷包裝工作,她對寶可夢了解相當深入,於是在「Pokemon GO」遊戲上市後立即緊抓熱潮,出版新書《全民瘋抓寶@錢進寶可夢商機》。「『精靈寶可夢』不只是遊戲,而是能夠帶來商機的實體社群!」謝昊霓24日在高雄舉辦新書發表會,她說日本麥當勞與遊戲合作,上半年業績增加26.6%,新北市流浪動物之家鼓勵大家邊遛狗邊孵蛋,可見寶可夢遊戲能夠同時應用於營利與非營利方面。她分析,8月6日遊戲在台灣上線,但因開發商功能更新較慢,許多嚐鮮的玩家最近紛紛退出,有人說風潮已退,但官方預告後續會推出交換寶可夢、對戰、任務功能,她認為這些玩法可提升玩家感情交流,可再度帶動遊戲支持度。謝昊霓表示,開發商最近為了阻絕外掛程式,將第三方雷達地圖也封鎖,這是比較可惜之處,她因此寫信給Niantic,建議可考慮開發官方地圖,增加玩家抓寶樂趣,才能一直保持對遊戲的熱情。(中時),