Oculus最新一版runtime測試中,
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,移除了鎖定硬體的DRM檢測,
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,表示HTC Vive也將能順利遊玩Oculus原先的獨占遊戲。(圖/翻攝Ars Technica)
為提升平台吸引力,
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,力保獨占遊戲成為了不少VR廠商選擇的因應方式,
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,然而此舉將會對VR產業的發展將帶來影響,
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,也讓不少VR社群感到不滿。好消息是,
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,據開發者的發現,
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,Facebook旗下的Oculus似乎在最新版本中放棄了鎖定其他款VR頭盔的作法,
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,悄悄開啟開放的大門,教不少開發者感到頗為興奮!《Ars Technica》報導,Revive軟體的開發者LibreVR發現,Oculus在最新的runtime 1.5版中,移除了鎖定硬體的DRM(數位版權管理)機制。Revive是一款破解軟體,可以讓HTC Vive的使用者玩Oculus的遊戲。然而,此前Oculus曾封鎖Revive對於DRM的破解,在網路上引發網友不滿。Oculus選擇將VR內容鎖定在自家平台這一點,一直飽受媒體與使用者的質疑。因為這將只對一家公司有意,但卻對於VR產業的發展造成反面效果。因此,Oculus近期開放的舉動,對於整個VR產業有著頗為重大的意義。對此,Oculus也向《TechCrunch》發出了聲明,指出他們持續持續更新授權與反盜版政策。在六月份的更新中,他們確實移除了Rift硬體檢測。而未來在PC當中,也不會把硬體檢測列為DRM的一部分。這顯示Oculus在追求獨占內容的政策上態度已有軟化,而這項改變的促成,背後原因則與VR社群在網路上的發聲有極大關聯。(中時電子報)
文章來源:Ars Technica,