暑假旺季到來,
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,相較於往年多半是新產品競爭廝殺,
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,今年度考量到市況不佳,
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,因此業者多半採取保守謹慎的態度。也因此,
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,遊戲公司在新品推出的策略更慎重,
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,而不少已經具有人氣的舊作也再翻新改版,
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,期望有基本盤的表現。今年暑假市場上呈現新產品及舊作品同時競爭的態勢。
遊戲族群日前全數公布上半年的營收。以6月份營收來看,
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,中華網龍1.3億元、重回億元大關、年成長率達55.24%、成為遊戲族群中最為亮眼的業者,
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,該公司解釋,6月份營收大幅成長原因為遊戲權利金的調整。
至於6月營收衰退幅度最大的業者為歐買尬,因為沒有推出新產品,6月份營收僅0.2億元,較去年同期下滑8成。
整體來看,今年上半年遊戲業者的營收,仍是下滑者居多。網龍、華義,上半年業績較去年同期衰退幅度近2成,而鈊象、歐買尬的下滑幅度逾3成。其他業績倒退魯者還包括有智冠、昱泉、辣椒、宇峻。
而今年上半年業績成長最亮麗者要算是樂陞科技,較去年同期大幅成長5成,然而該公司成長動能的主要貢獻是來自於遊戲專案的認列。大宇資訊則受惠於上半年推出經典遊戲,也有3成的成長率。其他如遊戲橘子上半年的合併營收成長1成左右。自製遊戲大廠傳奇則是略微成長2.6%。
面對今年度的暑假旺季,遊戲業者在推出新品時也頗為審慎,其中網龍將於8月份推出「四大名捕」、傳奇網路則有「幻想神域Online」、遊戲橘子則有新品「C9第九城市」、「蠟筆小新」及「末日少女」。紅心辣椒則有「名將傳說」及「籃球線上free Style 2 Online」。
而宇峻、鈊象及智冠旗下的遊戲新幹線等則是以舊款遊戲改版為主,業者表示,由於舊款遊戲的授權金已攤提完,營運風險較低,在暑假競爭激烈但市況又不佳的情況下,保守策略可能是較為得宜的做法。,