走出霸凌陰霾 男大生研發手遊

霸凌話題延燒,

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,淡江大學學生盧昱瑋轉化曾遭霸凌經驗,

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,結合資訊傳播所學,

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,開發手機遊戲《非一班人》,

dcard新青安

,盼透過勇者對抗敵人過程及各種霸凌行為場景,

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,讓更多人有所警惕,

娛樂城首儲

,從遊戲中學習勇敢、自信,

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,月底前將正式上架。「我是過來人,感同身受。」盧昱瑋說,求學階段親身經歷霸凌行為,好不容易走過陰影,考驗勇氣與毅力;近日國內霸凌話題再度引發討論熱潮,決心鼓勵曾與他有類似遭遇或仍深陷困境的人。他說,除了同儕霸凌,青少年也須背負家人、師長「只有讀書高」的期待,同樣是種精神霸凌。熱愛遊戲的他,大學鑽研遊戲程式,因此發揮所長,以外界眼中「不務正業」的「遊戲」扭轉刻板印象。他與組員劉彥宏、楊庭玟苦心研發,在老師盧憲孚指導下,歷經半年,開發時下熱門2D手機遊戲《非一班人》。遊戲主角是名中學生,決定掙脫環境束縛,在班上掀起譁然與反擊;踏出教室後也遭遇連串挑戰。教室場景中,主角須閃躲同學丟來的橡皮擦、街頭則須與小混混周旋,遊戲內容簡單,卻承載深層涵義。盧昱瑋指出,隨劇情推進,前期憂鬱氛圍將轉為對未來憧憬,並於場景轉換間加入勉勵、打氣話語,藉此傳達遊戲創作理念,讓每個人都有足夠勇氣追求自己想要的人生。「人們就像活在同個班級,受各種框架限制,應跳脫價值觀拘束,活出自我生命的光彩。」他說,遊戲結局主角將成長為「行動、強韌、熱血、樂天派」共4種正向人格,代表發揮特質、重拾自信。他透露,《非一班人》可望於月底前上架,目標第一個月突破1萬人次下載,未來將視玩家反映改善,不排除3D化,讓更多人接觸遊戲。,

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