《業績-文創》橘子Q2轉虧0.39元,H2續拚新事業

遊戲橘子(6180)公布第2季財報,

台中老人日托中心

,在電子支付、新媒體、電商等新事業未帶來盈餘貢獻,

電動車門市

,導致單季轉盈為虧,

米其林

,每股虧損0.39元;今年上半年營收43億元,

四物

,每股虧損0.27元。遊戲橘子今年上半年營收為歷史同期前3高水準,

2018關鍵字

,但新事業尚未發揮效益,

黑糖棒棒糖

,使得獲利有壓,

黑糖塊

,上半年每股虧損0.27元。遊戲橘子指出,

除皺

,「橘子支Gama Pay」領先同業,

百夫長

,為台灣首家啟動試營運的專營電子支付業者;「酷瞧新媒體Coture」自去年3月正式開台已締造全網點閱數5億次佳績;台灣跨境電子商務「樂利數位Jollywiz」則持續迎來國際知名品牌攜手合作正向發展;上半年度稅後虧損0.4億元,然整體活躍用戶倍數成長,打造網路集團重要核心競爭優勢。展望今年下半年發展,遊戲橘子指出,集團持續發揮網路集團敏捷創新特色,串連遊戲、電商、支付、影音新媒體等多元事業領域,建構跨界無「橘」限全方位行動網路生態圈。電子支付方面,「橘子支GAMA PAY」已於5月領先台灣同業啟動試營運,並於7月宣布擴大範疇,從「行」動生活開始改變消費習慣,成為首家導入「台灣大車隊」的電子支付業者,並預計陸續介接中興保全、三商集團、花蓮美侖等數家友好企業,導入萬名企業員工共同體驗,一舉擴大實體消費據點,亦與內湖科學園區周邊商家合作,打造便利美好生活。遊戲營運方面,喜迎暑假來臨,橘子持續發揮高效產品生命力優勢,旗下經典旗艦線上遊戲《新楓之谷》展現非凡實力,翻倍成長;旗下全新正宗經典音樂社交手機遊戲《勁舞團PLAN-S》,集結酷瞧影音平台全新選秀節目「天團星計畫」元素,將於8月在台港澳地區推出Android及iOS雙平台正式版與玩家見面,整體遊戲本業可望維持穩定。電子商務方面,集團旗下樂利數位(Jollywiz)所提供的一站式電商整合品牌行銷服務成功於業界闖出名號,繼協助Costco、可口可樂等國際品牌進駐中國電商平台取得亮麗實績,今年陸續迎來微熱山丘、聯華食品、屈臣氏,甚或是中國第一大牛奶品牌伊利牛奶,亦將其網路虛擬銷售通路交由樂利負責,近期再取得知名口腔護理用品品牌歐樂B合作機會,整體營運正面發展。(時報資訊),

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